Loisirs
Jeu vidéo
Microtransactions excessives, manque de transparence, utilisation des données discutables: le jeu vidéo s’est imposé comme un produit de consommation important et reconnu avec – aussi – son lot de problèmes.
12 septembre 2024
Selon l’Office fédéral de la statistique, 55% des Suisses jouerait occasionnellement à des jeux vidéo, et 30% d’entre eux au moins une fois par semaine. Malgré ce succès, le débat public se limite souvent à l’outrance de certains contenus plutôt qu’à l’étude des mécanismes économiques déployés.
Les revendications de la FRC touchent essentiellement à la transparence: la nécessité par exemple de connaître la manière dont l'activité du joueur ou ses achats influencent le jeu ou le prix des éléments du jeu. L’association dénonce également les pratiques qui vont miser sur l’addiction et l’émotionnel pour conduire à l’achat.
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12 septembre 2024 Jeu vidéo



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Mobiles
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Stiftung Warentest a évalué 16 produits très répandus et destinés aux 0, 6 ou 12 ans. Dark patterns, microtransactions: les résultats sont édifiants. Ils renforcent les revendications de la FRC, qui demande de légiférer.
10 septembre 2024
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LOOTBOX&CO
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Le 9 juin, le National a adopté la Loi sur la protection des mineurs dans les secteurs du film et du jeu vidéo pour mieux protéger les jeunes contre les contenus inappropriés pour leur âge.
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Lootbox&Co
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07 juillet 2020
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25 mars 2020
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Jouer pour apprendre à gérer ses données
Vous êtes le nouveau stagiaire en charge des données à la municipalité. Faut-il vendre les informations des habitants aux publicitaires pour faire entrer des fonds? Allez-vous accepter l’installation de caméras de surveillance dans la ville? Le cas échéant, combien de temps convient-il de conserver les images? Dépêchez-vous, les dossiers sont nombreux et l’heure tourne!
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02 juin 2015
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